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quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Passatempo Brütal Legend

Para celebrar o Halloween deste ano, preparámos uma surpresa para os nossos fãs e seguidores



Vamos oferecer uma chave para activar o jogo Brütal Legend no Steam.

Para isso só têm de responder ao questionário que se segue e cumprir e aceitar as regras:
- Ser fã/seguidor da nossa página de Facebook em https://www.facebook.com/djputop
- Apenas é permitido participar uma vez
- Quem partilhar o passatempo através do Facebook e tiver a partilha pública contará duas vezes para o sorteio
O sorteio será feito da seguinte forma: Por cada participação será atribuído um número automaticamente, número esse que está directamente relacionado com a posição da resposta entre os participantes.
Quem partilhar o passatempo de forma válida no Facebook será atribuido mais um número, a contar a partir do último participante e novamente por ordem de participação.
O número do vencedor será gerado pelo http://www.random.org/ até sair um número que corresponda a uma participação que cumpra os requisitos.

Exemplo: Em caso de haver 50 participantes, em que desses, 15 tenham partilhado o post do passatempo e cumpre os requisitos
- Geramos um número aleatório através do site http://www.random.org/
1) Se sair o número 4 e:
a) Resposta errada/Não cumprimento das regras: Geramos outro número até encontrar um vencedor
b) Resposta correcta e cumpre as regras: Vencedor

2) Se sair o número 55
O prémio é atribuído ao quinto participante que tenha partilhado, uma vez que há 50 participantes e um total de 65 "respostas"

Serão aceites respostas até às 23:59:59 do dia 31-10-2013.
Após essa hora as respostas já não contarão para o passatempo.

Terminado o passatempo e apurado o vencedor, o mesmo será contactado por mensagem privada no Facebook de forma a atribuir a chave do jogo.

Os dados do formulário serão apagados.

Caso o número de participações seja abaixo do esperado o passatempo poderá ser cancelado e o prémio poderá não ser atribuído.


Músicos portugueses juntam-se em tributo a Lou Reed

Concerto no Largo do Intendente lembrará músicas de Velvet Underground e Lou Reed. O músico americano morreu no domingo, aos 71 anos, deixando um legado imensurável à música


Amanhã, o Largo do Intendente recebe alguns dos melhores rockers portugueses para homenagear Lou Reed, o frontman dos Velvet Underground que morreu no passado domingo, de causas ainda por apurar.

Entre o elenco, está Armando Teixeira (Balla), Flak (Rádio Macau), Jel e Vasco Duarte (Homens da Luta), Cat Anarchic, JP Simões, Rui Reininho (GNR) ou Zé Pedro (Xutos e Pontapés), entre muitos outros (ver cartaz acima).

Lou Reed deu ao mundo temas como "Vicious", "Perfect Day", "Satellite of Love" e, provavelmente a música mais conhecida do fundador dos Velvet Undergroud, "Take a Walk on the Wild Side". 

Reed tinha sido submetido a um transplante de fígado em Maio, altura em que escreveu na sua página de Facebook que era  "um triunfo da medicina, física e química modernas". "Estou maior e mais forte do que nunca. O meu chen tai chi e uma dieta saudável trataram-me bem ao longo de todos estes anos", completa.

Após a sua morte, multiplicaram-se as homenagens, sobretudo nas redes sociais. Lloyd Cole escreveu na conta de Twitter que "sem Lou Reed não existiria David Bowie tal como o conhecemos" e que ele mesmo teria sido, provavelmente, professor de matemática. No mesmo registo, Brian Eno refere que estava quase certo quando afirmou, há uns anos, que na altura quase ninguém comprou álbuns de Velvet Underground, mas os que compraram formaram bandas.

Velvet Underground foram uma banda fulcral não só na música, com influências para o rock, o punk ou a new-wave, mas também para as artes plásticas - tendo nascido no estúdio de Andy Warhol, que colaborou, com Nico, num dos mais emblemáticos álbuns da banda.

É difícil evitar os superlativos quando falamos de Lou Reed ou dos Velvet Underground mas, aproveitando a onda, deixamos mais um: Será, certamente, um dos músicos que deixa mais saudades ao mundo da música e a quem viveu a loucura do rock n'roll.



Steam tem mais utilizadores que Xbox Live

Se é daqueles que acha que o futuro são as consolas, desengane-se: O Steam tem mais utilizadores que o Xbox Live e até registou um crescimento no último ano


Segundo dados revelados recentemente, a Valve conta com mais de 65 milhões de utilizadores registados, contra os mais de 48 milhões do Xbox Live da Microsoft.
Estes números representam um crescimento de cerca de 30% no número de registados no Steam.

Não foi revelado qual a percentagem de utilizadores que utilizam Windows e Linux, mas uma grande percentagem usará Windows.
A empresa tem feito um esforço notável no que toca à captação de utilizadores de Linux, esforço esse que não tem dado grandes resultados, pelo menos, por agora.

Está para breve o lançamento do SteamOS, uma plataforma de jogos para a sala de estar baseada em Linux que pretende substituir as consolas de jogos.

Um dos factores que mais contribui para a fraca adesão de utilizadores de Linux ao Steam é o facto que haver ainda um número muito baixo de jogos compatíveis.
A quase totalidade dos mais de 3 mil jogos presentes na plataforma apenas são compatíveis com Windows.

A Valve pretende que, com um aumento de utilizadores de Linux no Steam, as produtoras comecem a apostar mais neste sistema operativo.

Uma das razões mais fortes para a aposta no Linux é o Windows 8. Gabe Newell, director da Valve, olha com algum desdém para a loja de aplicações do Windows 8 e para as regras impostas pela Microsoft e por isso apostam numa alternativa.

Os jogos na Microsoft representam um mercado em quebra, inclusive a empresa já retirou a categoria "Jogos" do Windows Live Marketplace.


quarta-feira, 30 de outubro de 2013

isoHunt volta com mais de 13 milhões de conteúdos

O site tinha sido encerrado em meados de Outubro, no entanto um grupo de internautas reactivou o famoso site


Assim como o encerramento apanhou milhões de utilizadores de surpresa, o seu reaparecimento causou o mesmo efeito.

No entanto, este isoHunt em nada tem a ver com o anterior embora o nome, aspecto do site e conteúdos seja o mesmo.
O domínio também sofreu alterações, passando a estar acessível a partir de isoHunt.to.

O novo isoHunt tem perto de 13,7 milhões de torrents activos, num total de 17 mil terabytes de conteúdos.
Quase todos os conteúdos do antigo isoHunt, que encerrou depois de um acordo com a Motion Picture Association of America (MPAA), foram recuperados.

O novo site está activo desde ontem, 29 de Outubro. O TorrentFreak contactou os criadores do primeiro projecto, que sublinharam por diversas vezes a não-ligação a este novo site.

A aparência do site foi mantida para que os utilizadores não estranhem a mudança.
"As pessoas não o querem deixar. Nós queremos que as pessoas se sintam em casa quando nos visitam", disse um responsável pelo site a propósito da longa tradição que o isoHunt tem na partilha de ficheiros, legais e, principalmente, ilegais.

Além de manter os arquivos do site anterior em 75%, este novo site continua a aceitar novo conteúdo.

O famoso site de torrents fechou em meados de Outubro, depois de ter estabelecido um acordo no valor de 110 milhões de dólares, cerca de 82 milhões de euros, com a MPAA.


Samsung vende mais que Apple, LG e Nokia juntas

Apesar da grande variedade de marcas e de um aumento cada vez maior de marcas asiáticas, este mercado é dominado, em grande parte, pelo quinteto Samsung, Nokia, Apple, LG e Huawei


O Android (79,3%) domina igualmente no que toca ao sistema operativo, com seis vezes mais quota de mercado que o iOS (13,2%) da Apple.

No segmento dos tablets, o domínio é igualmente do Android, mas com números mais favoráveis para a marca da maçã, 51,7% contra 36,1%.

A Strategy Analytics apresentou esta semana os números referentes ao período entre Julho e Setembro deste ano, que mostram que a Samsung vendeu mais telemóveis que Apple, Nokia e LG juntas. No total, a Samsung vendeu 120,1 milhões de aparelhos nesse período, o que equivale a um aumento de 17% em comparação ao período homólogo.

Em segundo lugar vem a Nokia, que, apesar de uma quebra nas vendas com 82,9 milhões de equipamentos vendidos, apresentou melhorias nas vendas dos modelos Lumia, com 9 milhões de unidades vendidas.

A Apple aparece em terceiro lugar, tendo aumentado as vendas no período indicado.
No mesmo período de 2012, foram vendidas 26,9 milhões de unidades e, este ano, esse número subiu para 33,8 unidades.


Resumindo, a Samsung, com 120 milhões de unidades vendidas, consegue superar a Apple, Nokia e LG juntas com um total de 116 milhões de unidades vendidas.


No que toca a quota de mercado, a Samsung lidera igualmente com 28,7% à frente da Nokia, com 15,5% e da Apple, com 8,1%.

De salientar que estes números ainda não incluem as vendas dos modelos 5S e 5C da Apple, pelo que os números poderão sofrer uma ligeira alteração para o último trimestre do ano.


quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Microsoft Surface 2 e Surface Pro 2 já estão à venda em Portugal

Já estão à venda em Portugal as novas versões do tablet da Microsoft, Surface 2 e Surface Pro 2


O Surface 2 tem um ecrã de 10,6 polegadas com resolução Full HD a 1080p ClearType, processador Nvidia Tegra 4, 2GB de RAM e uma porta USB 3.0.
Corre o recente Windows RT 8.1 e está disponível em branco, não havendo qualquer referência à cor preta, existente na primeira versão do Surface. Para quem comprar o Surface 2 terá 200GB no Skydrive durante 2 anos, a partir do dia de compra.

Tem autonomia para até 10 horas e pesa apenas 680 gramas.
Tem ainda o Microsoft Office Casa e Estudantes 2013 RT pré-instalado.


O Surface Pro 2 tem um ecrã de 10,6 polegadas com resolução Full HD a 1080p ClearType, processadores Haswell disponíveis em várias configurações 4GB ou 8GB de RAM com 64GB, 128GB, 256GB ou 512Gb de armazenamento interno, sendo que a versão de 512GB ainda não se encontra disponível. O Surface Pro 2 tem uma bateria com uma duração até 75% superior, muito com a ajuda dos novos processadores. Tem três portas USB 2.0, uma USB 3.0, mini DisplayPort e Ethernet.

Quanto ao preço e começando no Surface 2 temos:
€439,00 na versão de 32GB de armazenamento e €539,00 para a versão de 64GB.

No Surface 2 Pro temos:
€899,00 na versão de 64GB, €999,00 na versão de 128GB, €1309,00 na versão de 256GB e para a versão de 512GB que ainda não se encontra disponível €1809,00.

Os acessórios são vendidos separadamente.

Para mais informações consulte o site oficial da Microsoft


Apple: Já há preços para o iPhone 5S e 5C em Portugal

Já estão definidos os preços dos mais recentes iPhones em Portugal


A Apple divulgou os preços para Portugal, quando estamos em vésperas do inicio oficial da sua comercialização no nosso país, e podemos dizer que não houve geandes novidades quanto aos preços.

O iPhone 5C custa, no mínimo 599 euros, enquanto a versão mais barata e mais básica do iPhone 5S tem um preço de 699 euros.
Como podemos ver, não haverá propriamente uma versão "Low Cost".
Estes preços referem-se às versões com 16GB de armazenamento interno.

À medida que aumentamos a memória interna, sobem os preços em 100€ e, seguindo essa "regra", temos o iPhone 5C de 32GB a 699€ e o iPhone 5S de 32GB a 799€, subindo para 899 euros na versão de 64GB.

Neste momento a loja online da Apple indica que todos os modelos estão indisponíveis, não permitindo a compra, no entanto as principais operadoras nacionais já afirmaram que vão ter todos os modelos disponíveis já a partir de sexta feira, 25 de Outubro.

Importa ainda referir que o iPhone 5C já se encontra à venda em Portugal através da Rádio Popular, embora com um preço acima do indicado.

Falta ainda saber quais os preços praticados pelas operadoras em contrato e tarifário pós-pago.


terça-feira, 22 de outubro de 2013

OS X Mavericks chega hoje à Apple Store

Pouco mais de quatro meses desde que o OS X Mavericks foi disponibilizado a programadores, eis que chega à Apple Store e gratuitamente


O sistema operativo já estava praticamente pronto e a Apple decidiu que hoje seria o dia.
Aproveitou a sua Keynote e anunciou ao mundo o seu novo sistema operativo OS X Mavericks.

O sistema operativo já está disponível para download na Apple Store e com o fantástico preço de... Nada. É grátis.

Antes, qualquer sistema operativo da Apple, mesmo para quem já tivesse uma versão mais antiga, era de 20€. Hoje, a Apple provou que poderá fazer o mesmo, mas de forma gratuita.

Para obter este sistema operativo apenas terá de correr qualquer uma das versões anteriores do sistema operativo da Apple, onde estão incluídos os Mac de 2007, como referido na Keynote.

As novidades do OS X Mavericks já eram conhecidas e vão desde a presença do novo serviço de mapas da Apple até ao iBooks.

O iWork também é gratuito mas apenas para quem comprar um novo dispositivo da Apple.

Nas palavras da Apple, esta versão traz “mais de 200 recursos novos”.

A Apple promete que este sistema operativo traga melhorias em termos de performance, onde inclui um aumento no tempo de duração da bateria de um Macbook Air de 2013 em até uma hora e meia.



Nokia apresenta novos Lumia e Asha

Tal como estava previsto, a Nokia apresentou hoje em Abu Dhabi, nos Emirados Árabes Unidos, os novos dispositivos da linha Lumia e Asha


A família Asha ganhou três novos modelos, começando com preços de apenas 69 dólares, e o Lumia 1520, o smartphone de seis polegadas finalmente se tornou oficial.


Começamos então pelo Lumia 1520, um smartphone equipado com Windows Phone e que conta com um grandioso ecrã de seis polegadas com uma resolução de 1920×1080 pixels.
Este é o primeiro smartphone da Nokia equipado com o processador quad-core Snapdragon 800 a 2,2 GHz.
Vem de fábrica com o update 3 do Windows Phone 8, a versão mais recente do Windows para dispositivos móveis e que aproveita o enorme tamanho do ecrã para adicionar uma terceira fila de icons dinâmicos.

Tem 32 GB de armazenamento interno (com entrada para microSD de até 64 GB), 2 GB de RAM e bateria de 3.400 mAh. A espessura é de 8,7 mm e o peso é de 209 gramas. Na ficha de especificações técnicas, consta o suporte a LTE (4G) com frequência compatível em Portugal.

Este Lumia 1520 torna-se assim o mais recente topo de gama da Nokia que inclui, para além do referido anteriormente, uma câmara de 20MP que filma a 1080p com estabilização de imagem e que faz uso da técnica de oversampling que permite ao utilizador fazer zoom sem prejudicar a qualidade da imagem.
Por usar um sensor com resolução inferior, este fica limitado a 2x de zoom enquanto que o Lumia 1020 chega a 3x.

Com um preço sugerido de 749 dólares, o Lumia 1520 chega a alguns países ainda este trimestre, sem informação, no entanto, para Portugal.


Passamos agora para o Lumia 1320, outro smartphone gigante, com ecrã de seis polegadas, mas com um preço mais acessível.


O Lumia 1320 conta com um ecrã do mesmo tamanho que o topo de gama Lumia 1520, mas com um custo recomendado de apenas $399.
E o que fez a Nokia para conseguir reduzir o custo deste Lumia em relação ao topo de gama?

Para começar, e ainda em relação ao ecrã, este Lumia 1320 tem uma resolução inferior, apenas 1280×720 pixels. O processador também não é quad-core, mas sim dual-core, um Snapdragon 400 a 1,7 GHz.
O armazenamento interno também fica reduzido a 8GB, contando igualmente com slot para cartões microSD, e RAM de 1GB.

O design é semelhante ao Lumia 620 e não conta com câmara fotográfica PureView.
A Nokia optou por uma câmara de 5MP que captura igualmente a 1080p.
As dimensões também não são propriamente atraentes: O Lumia 1320 possui 9,8 mm de espessura e 220g de peso.

Lumia 2520, o Tablet da Nokia agora é real
Já tínhamos dado conta de uns rumores que apontavam para um possível tablet da Nokia e aqui está ele.


Este Lumia 2520 vem com o recente Windows RT 8.1 e conta com o design característico dos Lumia, com um corpo em policarbonato com as várias cores da gama: branco, preto, azul e vermelho.

Tem um ecrã IPS de 10.1 polegadas com resolução de 1920×1080 pixels e protecção Gorilla Glass 2 que, segundo a marca, torna possível a utilização mesmo ao sol.
O processador é o Snapdragon 800 quad-core de 2,2 GHz, o mesmo que equipa o Lumia 1520, 2 GB de RAM e 32 GB de memória interna (com entrada para microSD de 32 GB).

A Nokia deu destaque para a câmara de 6,7 MP do Lumia 2520, que possui lentes Carl Zeiss, abertura de f/1,9 que promete tirar boas fotos mesmo em condições de fraca iluminação.

A bateria é de 8.000 mAh com carregamento rápido, o que faz com que, em apenas uma hora de carregamento, fique com 80% da carga.

O preço sugerido é de US$ 499 e cerca de 600€ em Portugal. O Power Keyboard, de US$ 149, aumenta a autonomia de 10 horas para 15 horas, adiciona duas portas USB e inclui um touchpad.


Para finalizar temos os novos Asha: 500, 502 e 503.


O Asha 500, o mais modesto da gama, conta com ecrã de 2,8 polegadas, câmara de 2 MP e um preço sugerido de apenas US$ 69.

Com um preço de US$ 89, o Asha 502 troca a câmara por uma de 5 MP com LED flash e aumenta o tamanho do ecrã para 3 polegadas. E adicionando mais 10 dólares, você pode comprar o Asha 503, com conexão 3,5G e ecrã com protecção Gorilla Glass 2.

Os modelos Asha contam com suporte a dois cartões SIM e correm a nova interface dos Asha, o Fastlane - um ecrã que está disponível com um "swipe" e exibe notificações de redes sociais, aplicações instaladas recentemente, mensagens não lidas e outras informações úteis.

Não há ainda informação sobre a disponibilidade destes últimos modelos em Portugal.


Atenção: Não faça o download de GTA V para PC

GTA V será, muito provavelmente, o jogo mais aguardado do ano e, para os "PC Gamers" será sem dúvida, o mais aguardado de 2014


Ainda não foi oficialmente divulgada a versão para PC de GTA V mas, segundo diversos rumores, sairá mesmo uma versão para computador no primeiro trimestre de 2014.

É claro que esta será uma altura muito boa para enganar os mais "distraídos", colocando vírus em torrents falsos de GTA V.
Alguém teve essa ideia e fez o upload de um ficheiro com 18GB com malware e que já infectou milhares de computadores em todo o mundo.



O instalador é bastante convincente, até que chega a um ponto que lhe é requisitado que passe por uma pesquisa online de forma a ter acesso à chave do jogo.
Mais um ponto suspeito, uma vez que geralmente os ficheiros em torrent já vêm acompanhados da chave de acesso.

Segundo o WCCF Tech, o motivo pelo qual muita gente caiu na armadilha é o facto do ficheiro não ter sido denunciado e de ter um bom SEO, o que faz com que apareça nas primeiras posições nos motores de busca.

Além disso, o GTA V para Xbox 360 surgiu na internet alguns dias antes do seu lançamento oficial, por isso, muita gente poderá ter pensado que seria possível que tivesse acontecido o mesmo numa versão para PC.


sexta-feira, 18 de outubro de 2013

isoHunt sai derrotado na justiça e será encerrado numa semana

O isoHunt, famoso site de busca de torrents, tem uma semana para ser encerrado depois de perder uma longa batalha judicial


A batalha tem sido travada contra a Motion Picture Association of America (MPAA), a associação que representa os estúdios de cinema de Hollyhood.

O dono do site, o canadiano Gary Fung, terá de pagar uma multa de 110 milhões de dólares referentes a danos para com os estúdios.
Como Gary Fung não tem essa quantia e muito dificilmente a consiga juntar, o mais provável é o site encerrar.

Isto significa uma grande vitória para os estúdios e para a MPAA e significa menos um site a distribuir torrents e conteúdo potencialmente ilegal.

A batalha judicial entre a MPAA e o isoHunt teve início em 2006, com a justiça norte americana a não considerar o isoHunt como um mero site de busca pelo facto de distribuir e facilitar o acesso a conteúdos protegidos por direitos de autor.

Fung inicialmente "jogou à defesa" afirmando que não era o responsável pelos conteúdos que o site distribuía e que removia quando notificado pelos detentores dos conteúdos protegidos por direitos de autor.

Como derrotado, Fung terá sete dias para encerrar o isoHunt e outros sites do qual é proprietário como o TorrenTBox e o Podtropolis.

O protocolo BitTorrent não é necessariamente usado para distribuir conteúdo ilegal embora seja reconhecido que a maioria dos conteúdos partilhados desta forma o sejam.
Há algum tempo que os sites que facilitam o acesso a conteúdos ilegais têm vindo a encerrar como o caso do Mininova, que facilitava igualmente o acesso a conteúdos protegidos por direitos de autor através de torrent ou os portugueses Cinematuga, BTNext e Né&Miguelito.


quinta-feira, 17 de outubro de 2013

História dos First Person Shooters (Parte 4)

Começamos esta 4ª parte da História dos First Person Shooters com o Fallout: New Vegas


Este Fallout não é uma sequela do Fallout 3, que falamos na terceira parte, embora tenha uma jogabilidade semelhante.
Neste Fallout: New Vegas, lançado a 22 de Outubro de 2010, não há nenhuma personagem que venha de jogos anteriores, com a excepção de Marcus, um Super-Mutante que aparece em Fallout 2.

Neste título foram apresentadas diversas modificações, entre as quais destacamos várias modificações no sistema V.A.T.S., com a introdução de novos ataques V.A.T.S. específicos, que só são possíveis de executar neste modo de ataque ou um novo sistema de recolha de plantas, semelhante ao que acontece em The Elder Scrolls, que permite fabricar drogas, remédios entre outros.

Também foi adicionado um sistema de modificação de armas, que permite ao jogador modificar a mira, a quantidade de munição e aumentar a taxa de tiro das diversas armas.
Também o sistema de reputação foi reintroduzindo neste jogo, e que tinha estado ausente de Fallout 3.


2010 também foi o ano de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
Um jogo do género "survival horror" desenvolvido pela ucraniana GSC Game World e que é o último jogo da série S.T.A.L.K.E.R.

O jogo passa-se em Pripyat na Ucrânia, onde se situa a central nuclear de Chernobyl, infelizmente famosa devido a um dos maiores acidentes nucleares da História. A premissa do jogo parte daqui, embora de forma diferente nos três títulos, mas em comum têm os efeitos da radiação libertada no ambiente - as anomalias e as emissões - e nas criaturas.

De apontar também uma actividade inédita neste tipo de jogos, mas que alguns geeks da tecnologia poderão reconhecer: utilizando o sistema de geolocalização, a personagem entrará numa busca por "stashes", ou caixotes com "prémios", desde armamento a primeiros socorros ou a artefactos - semelhante, portanto, ao geocaching. (Wiki)

Em S.T.A.L.K.E.R. temos presente vária facções - Loners, Bandits, Mercenaries, Scientists, Zombified Stalkers, Military, Monolith, Duty e Freedom - e cada uma controla várias partes do mapa.

O objectivo é chegar ao centro da "The Zone", uma vez que há rumores de que lá existam artefactos raros e tesouros.
O jogador terá de enfrentar o exército que, uma vez que o mesmo tem acesso a mais recursos financeiros e não só, envia várias equipas com helicópteros com o objectivo de fazer o reconhecimento da área e enviar equipas para "tomar de assalto" a área da Central Nuclear.


O FPS que se segue é o Battlefield 3.
Lançado em Outubro de 2011, este jogo, apesar do seu nome, é o décimo primeiro jogo da série Battlefield.

Uma semana após o lançamento alcançou os primeiros cinco milhões de cópias vendidas, o que originou elogios por parte de especialistas em jogos.
Este jogo é uma sequência directa de Battlefield 2, lançado em 2005, e a sua história, no modo single player, passa-se em 2014 entre a fronteira Irão-Iraque, Paris e Nova Iorque.
A personagem principal integra o Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos, que está em guerra com um grupo terrorista chamado Libertação e Resistência Popular.

O jogo tem um modo corporativo, em que dois jogadores se podem juntar para fazerem seis missões próprias para este modo, com um total de três níveis de dificuldade.

No modo multiplayer não há muito a falar, pois segue a mesma mecânica do anterior, no qual o jogador pode escolher uma classe entre as de Assalto, Engenheiro, Suporte e Franco-Atirador e jogar num modo que pode ir de Conquest, Rush, Squad Deathmatch, Squad Rush até ao reintroduzido Team Deathmatch presente em Battlefield 1942.

O jogo está disponível para Playstation 3, Xbox 360 e PC.


Entramos rapidamente em 2012, ano que podemos dizer que foi produtivo em termos de First Person Shooters.
Começamos então por Call Of Duty: Black Ops 2, rival directo de Battlefield 3.
COD:BO2 é o nono jogo da série Call of Duty e a sequela de Call of Duty: Black Ops (2010).

Foi lançado em simultâneo o Call of Duty: Black Ops: Declassified exclusivo para PS Vita.
O modo Single Player decorre entre os anos de 1980 e 2025 durante a Primeira Guerra Fria e uma suposta Segunda Guerra Fria e é o primeiro jogo da série a apresentar tecnologia futurista.
Black Ops II apresenta também uma história não linear, o que significa também que tem vários finais diferentes.

No geral o jogo foi bem recebido, tendo mais ou menos 83% na maioria dos sites de crítica, tendo o modo Zombie sido bastante elogiado.

O jogo foi lançado à meia noite em 16 mil lojas ao mesmo tempo e em todo o mundo, o que rendeu $500 milhões em apenas 24 horas, tornando-se, na altura, o maior lançamento de sempre na indústria do entretenimento, recorde quebrado este ano com GTA V.


Ainda em 2012 tivemos direito a Far Cry 3, desenvolvido pela Ubisoft.
O jogo vem na sequência de Far Cry 2 lançado em 2008.

Far Cry 3 é um jogo de tiro na primeira pessoa em mundo aberto, com diversos elementos de um RPG como pontos de experiência, árvore de habilidades, entre outros.

Para além de um modo single player com uma história bastante bem conseguida e um mapa dez vezes maior que o anterior, o jogo conta ainda com um modo multiplayer que pode ser jogado com até quatro jogadores online ou com dois jogadores com ecrã dividido.
Também neste, à semelhança dos jogos anteriores, tem um editor de mapas que podem ser jogados em modo multiplayer e partilhados com outros jogadores.

Os sites de pontuações agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 89.68% e 91/100, à versão Xbox 360 89.40% e 90/100 e à versão PC 87.75% e 89/100, respectivamente.

A versão japonesa do jogo sofreu algumas modificações em relação ao original por conter elementos considerados violentos no país.


Para terminarmos 2012 e esta quarta parte da História dos FPS temos Borderlands 2.

Borderlands 2 é outro título de um FPS com uma componente RPG e é uma sequência do anterior Borderlands lançado em exclusivo para PC em 2009.

Neste jogo, a componente de inteligência artificial dos inimigos foi totalmente reformulada para além da física dos veículos e a evolução das habilidades.

As personagens do título anterior estão presentes neste segundo jogo embora Borderlands 2 se foque em quatro novos heróis.

Este jogo tem um carácter engraçado, devido às falas dos seus personagens e para além disso é todo ele feito à semelhança de um cartoon.

O jogo teve o seu lançamento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e tem uma componente single player e multiplayer.


Vivo Xplay 3S: Primeiro smartphone com ecrã Quad-HD

O Vivo Xplay 3S é o primeiro smartphone com ecrã Quad-HD, mas será mesmo necessária uma resolução tão grande num smartphone?


O Vivo Xplay 3S, apresentado recentemente, é um smartphone com um ecrã de 5,5 polegadas e com uma resolução 2K, ou seja, 2560x1440 píxeis e 538 píxeis por polegada (ppi), a maior de sempre em smartphones.

Além deste "enorme" ecrã, o Vivo Xplay 3S conta também com o poderoso SoC Snapdragon 800.
Este processador ficará responsável por processar toda a informação necessária.

Ainda não há informação acerca do preço, data de lançamento ou outras especificações deste super smartphone.

Ainda há um ano os smartphones estavam a atingir a resolução de 1080p e um ano depois começam a chegar à resolução 2K.

Na altura muitos reclamaram que uma resolução tão grande seria desnecessária num smartphone normal, até porque o olho humano não consegue discernir densidades superiores a 300ppi.

Está assim em aberto a guerra das "resoluções", iniciada pela Apple aquando do lançamento do ecrã "Retina".


PS4 muito mais cara que Xbox One... No Brasil

Em Portugal a Playstation 4 irá ser vendida por 399€, enquanto que a Xbox One terá um custo de 499€


Ou seja, a Playstation 4 será mais barata que a Xbox One em 100€.
Na verdade ainda não há preço estimado para Portugal, mas em vários países europeus é esse o preço fixado para as consolas de nova geração.

No Brasil a realidade é outra.
A Xbox será vendida por R$2.200 (cerca de 745€) no dia de lançamento, enquanto que a consola da Sony será vendida por R$3.999 ( cerca de 1350€)

As duas consolas terão uma diferença de preços entre si de quase 610€.
Isto deve-se sobretudo à aplicação de impostos sobre produtos importados que, no caso da Playstation 4, chega a ser 70% do preço final.

Com a diferença de preços entre as duas consolas dava para comprar qualquer uma delas na Europa.

Claro que nem vale a pena referir que o preço das consolas já está a gerar alguma confusão entre a comunidade "gamer" brasileira.


quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Ubisoft adia Watch_Dogs para 2014

Para além de Watch_Dogs, a Ubisoft adiou para 2014 o jogo The Crew



Watch_Dogs é um jogo semelhante a GTA V com um mapa aberto que tinha data de lançamento prevista para Novembro de 2013.
A empresa adiou para, pelo menos, Abril de 2014 e argumenta que prefere adiar o lançamento e ter dois jogos de qualidade do que lançar na data esperada e ter ainda diversos bugs por corrigir.

Yves Guillemot, o CEO da Ubisoft, declarou o seguinte:
“As decisões difíceis que tomamos hoje mostram-nos o verdadeiro potencial das nossas criações. [...] Nós estamos convencidos de que, a longo prazo, elas vão provar que estas decisões são certas tanto em termos de satisfação dos nossos fãs, tanto em termos de valor da criação para os nossos accionistas. Nós estamos a construir franquias que se tornarão pilares sólidos de desempenho financeiro para a Ubisoft. [...] O tempo adicional que estamos a dar aos nossos títulos (The Crew e Watch_Dogs) vão nos permitir satisfazer as grandes expectativas dos jogadores, dando a eles experiências ainda mais excepcionais.”
Watch_Dogs era um dos jogos mais aguardados para este final de ano e assim apenas resta aos fãs esperarem mais uns meses mas com a garantia de que o jogo terá ainda mais qualidade.

Watch Dogs será lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Wii U.



Apple marca evento para 22 de Outubro

Antes já tinham surgido rumores sobre um evento da Apple dia 22 deste mês, agora a marca veio confirmar


A Apple, como tem sido habitual, começou a enviar convites aos jornalistas para um evento em São Francisco a 22 de Outubro.
Neste evento poderão ser apresentados os novos iPad e MacBook Pro, mas no convite fica tudo um pouco misterioso, já que este não é muito explicito.

“Ainda temos muito para cobrir” é a única frase que o convite tem, e que deixa tudo em aberto.
Quase certa é a apresentação dos novos iPad, a 5ª geração, e que ficarão mais perto do iPad mini do que a anterior geração.

Ainda se sabe pouco ou nada sobre o novo design do tablet, mas aparentemente será mais fino e mais leve que o anterior.

No evento de São Francisco muitos analistas apostam no lançamento do novo MacBook Pro com ecrã Retina.

Segundo rumores, os novos dispositivos, apresentados a 22 de Outubro ficarão à venda no dia final do mês (30 ou 31) embora Portugal não deva ficar entre o lote dos primeiros países a receber os mesmos.

Outra das novidades será uma nova versão do sistema operativo, uma vez que o OS Maverick 10.9 foi enviado a semana passada para desenvolvedores, o que significará que a mesma estará finalizada em breve.


terça-feira, 15 de outubro de 2013

História dos First Person Shooters (Parte 3)

Começamos esta parte 3 da história dos FPS com um dos melhores jogos de tiro na primeira pessoa de sempre


Battlefield 2, lançado em Junho de 2005, conseguiu uma média de 91% em 55 críticas no Metacritic e ganhou o prémio de Jogo do Ano.
Tinha um balanço entre tamanho dos mapas - um total de 15 - e número de jogadores bastante equilibrado, com mapas com três tamanhos distintos, com capacidade de 16, 32 e 64 jogadores.

Neste jogo era possível controlar veículos terrestres, aquáticos e aéreos, todos eles inspirados em modelos reais.

O jogo recebeu uma expansão oficial, Battlefield 2: Special Forces e dois booster packs: Euro ForceArmored Fury em que todos eles acrescentavam mapas e facções.

O jogo recebeu ainda inúmeros mods feitos pela grande comunidade, com destaque para Eve of Destruction 2, Point of Existence e Project Reality.


Avançamos rapidamente para o ano de 2007 com o lançamento de Crysis, desenvolvido pela Crytek com o apoio da gigante Electronic Arts.
Este jogo destaca-se pela grande qualidade dos gráficos. Apesar de não ter uma história muito rica, o jogo consegue cativar os jogadores com diversos pormenores interessantes, como a capacidade de modificação de armas ou as diversas formas de matar os inimigos.

Com o grande número de armas e outro de veículos, o jogo consegue muitas horas de diversão aos seus jogadores.

O modo Multiplayer tem capacidade para até 32 jogadores em seis mapas distintos e três modos de jogo: Instant Action, Deathmatch e Power Struggle.

Em 2011 foi lançado para as consolas Playstation 3 e Xbox 360 que, no entanto, não tem a componente multiplayer presente na versão de PC.


Halo 3 era também ele lançado em 2007.
Exclusivo para Xbox 360, rapidamente justificou a enorme publicidade que teve à sua volta. Conseguiu 93,53% e 94/100 respectivamente no GameRankings e no Metacritic.
Só no primeiro dia de vendas foram alcançados 170 milhões de dólares em vendas, tornando-se na altura o conteúdo de entretenimento mais rentável de sempre, batendo o anterior recorde de Halo 2.

O jogo Halo 3 ajudou a que as vendas da Xbox 360 subissem 50% em relação à semana anterior à do lançamento do jogo.
Estima-se que o jogo tenha vendido mais de 5,2 milhões de cópias apenas em duas semanas, um número impressionante se tivermos em conta que foi lançado somente para uma consola.
Ainda em relação a vendas, em Janeiro de 2008 estimava-se que já tivessem sido vendidos mais de 8,1 milhões de cópias do jogo.

Apenas como curiosidade, saiba que antes do Halo 3 começar a ser vendido, houve um leak de uma versão beta e que, quando descoberto pela Microsoft, as consolas onde essa versão foi jogada foram banidas do Microsoft Live até ao ano 9999.


2007 era também o ano de Call of Duty 4: Modern Warfare.
Este jogo marca o abandono total de referências a guerras reais, mas manteve o tema central das séries anteriores: duas forças opostas com poderes semelhantes em guerra por um único espaço.

A sua recepção foi muito boa, conseguindo valores bastante altos em sites de críticas, com 94% no GameRankings e Metacritic.
 Ainda antes do seu lançamento eram já esperadas vendas superiores a Halo 3, o que fez com que esgotassem as pré-vendas. Tal vinha a concretizar-se (contando apenas as vendas para Xbox 360), com mais de 7 milhões de cópias vendidas entre o seu lançamento, em Novembro e Janeiro de 2008.
Tornou-se assim no jogo mais vendido de sempre nos EUA, recorde batido em 2012 com o lançamento de Call of Duty: Black Ops II e posteriormente, este ano, com o lançamento de GTA V. Mesmo com estes números de vendas, foi o jogo mais pirateado no ano do lançamento e o terceiro de sempre.

O seu gameplay não foge muito ao género, estando duas equipas, teoricamente equivalentes, frente a frente num determinado mapa, com a diferença que COD4 tem um sistema de "killstreaks", no qual, quando algum jogador mata determinado número de oponentes sem morrer, ganha um bónus que pode ir de ataques aéreos a um radar que mostra os oponentes no mapa por 30 segundos.


Fallout 3, lançado em 2008, na verdade não é um FPS, embora tenha uma componente de jogabilidade na primeira pessoa.
Para além disso tem outros componentes característicos de um FPS puro, como a diversidade de armas, captura de munição, customização da personagem, evolução ao longo do tempo...

O combate tem dois modos distintos: um é "point & shoot" típico dos FPS, baseado nos atributos do jogador e do adversário e o outro é o V.A.T.S., em que o jogo pausa e o jogador tem a liberdade de escolher onde deseja atingir o adversário em que, novamente, o resultado final é baseado em atributos, perícia e vantagens do personagem. Como extra, mas não restrito a quando se utiliza este sistema, apresenta kill animations que acrescentam uma beleza especial ao jogo. Neste modo há um limite de disparos baseado em pontos.

Quanto à história em si, o jogo passa-se em Washington D.C no ano 2277, num cenário pós-apocalíptico em que os recursos naturais estão claramente à beira do colapso.
Conta com uma banda sonora muito boa e elementos sonoros como explosões, tiros e outros efeitos bem detalhados.

Com 91 e 93 pontos em 100 pela Metacritic e GameRanking, Fallout 3 foi Jogo do Ano em 2008, ganhando ainda prémios como o melhor RPG para Xbox 360, melhor jogo para a Xbox 360 e "Ultimate Game of the Year 2009".

O jogo teve lançamento para computador, Playstation 3 e Xbox 360, tendo vendido mais de 4,7 milhões de cópias até ao final de 2008.
Fallout 3 conta com cinco DLC, todos eles presentes na edição GOY (Game of the Year).


Para terminarmos em grande esta terceira parte da História dos FPS temos Arma 2.
Arma 2 é um FPS de simulação militar exclusivo para computador lançado em Junho/Julho de 2009, que vem na sequência de Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001) e ARMA: Armed Assault (2007).

O jogador, para além de controlar a sua personagem, ainda pode controlar através de ordens todo um batalhão de soldados com IA (modo singleplayer).

Arma 2, com todas as suas expansões oficiais simula 12 facções armadas, cada uma com os seus veículos e armas característicos, num total de cerca de 80 armas diferentes.
Há também cerca de 130 veículos diferentes, alguns deles apenas com algumas variações, dependendo da facção que o controla.
O mapa situa-se na República Checa, país de origem da Bohemia Interactive Studio.

Arma 2 inclui um editor de missões, o que faz que o jogo se torne teoricamente infinito.
O jogo conta com seis expansões oficiais lançadas entre 2010 e 2012.

Arma 2 recebeu uma média de 77% através do site Metacritic e encontra-se na 13º posição na lista dos 100 melhores jogos para PC da PC Gamer.


segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Novo álbum de U2 no início de 2014

Informação foi avançada pelo baixista Adam Clayton, que promete um regresso às raízes da banda mas sem fugir à sonoridade da última década. Desde 2009 que U2 não lança novo material


"Estamos ainda de volta dele. Esperamos tê-lo terminado muito, muito em breve. E sairá, oh.... algures no início do próximo ano". Foi assim que Adam Clayton, baixista da banda irlandesa de culto U2, confirmou à revista Rolling Stone que 2014 será o ano em que voltarão aos álbuns, depois de "No Line on the Horizon" em 2009.

Será também um regresso às raízes, segundo o músico. "Penso que seja um pouco o regresso aos antigos U2, mas com a maturidade, digamos, dos U2 dos últimos dez anos. É uma combinação dessas duas coisas, é um híbrido realmente interessante", explica Clayton.

O álbum chamar-se-á "10 Reasons to Exist" e será composto por 12 músicas.


Apple reduz para metade produção do iPhone 5C

Segundo várias fontes chinesas, a Apple foi forçada a abrandar a produção do iPhone 5C devido à fraca procura


Segundo o site chinês C Technology, a produção diária sofreu um corte de 50%, passando de 300 mil unidades para 150 mil.
Um dos factores que aponta para a pouca procura é o facto de, antes de ser apresentado, tudo indicava para um iPhone "Low Cost" e tal não veio a acontecer, ficando o preço do iPhone 5C bastante próximo ao do iPhone 5S.

Nem com o facto de ser um iPhone de "plástico" a Apple conseguiu uma redução significativa no preço de venda ao público e por isso prefere reduzir a produção do iPhone "barato".

Para demonstrar essa baixa procura, pode-se ir ao site oficial da marca, onde têm para envio em apenas 24h o iPhone 5C enquanto que o iPhone 5S encontra-se esgotado e com um envio apenas para o dia 25 de Outubro.


História dos First Person Shooters (Parte 2)

Estamos de volta para a segunda parte da História dos FPS e rapidamente chegamos a 1999


1999 foi, digamos, um ano bom para este género de jogos. Não só apareceu Quake 3, remake de um dos melhores FPS até então, como surgiu Unreal Tournament.

Digam lá se não "perderam" umas horas ou dias a jogar UT?

UT tinha a particularidade de se poder jogar em "Single Player" contra um determinado número de jogadores controlados pelo próprio computador, mas também online, com uma variedade de modos.

Deathmatch, Team Deathmatch, Last Man Standing e Capture the Flag são apenas alguns desses modos.
O jogador tinha uma variedade de armas à sua disposição - 12 no total.

O seu motor de jogo, que permitia um acesso fácil para aqueles que o quisessem modificar, é um dos motivos pelo qual ainda hoje há jogadores de UT pelo mundo inteiro.

O jogo teve direito a várias sequelas, Unreal Tournament 2003 (em 2002), Unreal Tournament 2004 (em 2004) e Unreal Tournament 3 (em 2007).


Mas nem sempre os jogos de tiro na primeira pessoa são sinónimo de qualidade e diversão. Podemos falar de Project I.G.I. lançado no ano de 2000 como um FPS em que falta ambos.
Os defeitos não se ficam por aí. O jogo era mal programado, a Inteligência Artificial das personagens era muito fraca, tinha poucas opções de multiplayer, entre outros.

Nem tudo era mau... Podemos dizer apenas que os gráficos eram razoavelmente bons para a altura. E acabaram-se as qualidades.


No ano seguinte surgia Halo: Combat Evolved, inicialmente lançado apenas para Xbox, pela Microsoft.
Este foi apenas o quarto jogo a ter a pontuação 10/10 pela revista Edge em 12 anos da revista até então, tornando-se um dos jogos mais premiado pelos críticos de videojogos.

Seria lançado em 2003 para Microsoft Windows e Mac OS X.

Este jogo foi considerado um rival directo de Half-Life.


Rapidamente chegamos a 2002, ano de lançamento de um dos FPS com mais sucesso.
Era assim lançado Battlefield 1942, primeiro jogo da impressionante saga Battlefield.
O jogo permitia até 32 jogadores ao mesmo tempo num único mapa, o que rapidamente fez com que se formassem diversos clãs, alguns deles ainda hoje existem, outros migraram para jogos mais recentes de Battlefield.

89/100 pontos pela Metacritic e 9.3/10 pela IGN levou a que, em 2003, no "6th annual Interactive Achievement Awards" levasse seis prémios para casa, entre eles "PC Game of the Year", "Game of the Year" e "Online Gameplay".


Um ano mais tarde chegava a vez de Call of Duty, o inicio de outra saga incrível e que dura até aos dias de hoje.
Começava a eterna rivalidade entre Call of Duty e Battlefield.

Tal como Battlefield 1942, Call of Duty era baseado em combates da II Guerra Mundial, recriando mesmo alguns dos locais mais importantes da mesma.
O jogo viria igualmente a ganhar o prémio de "Jogo do Ano", desta vez pela "Academy of Interactive Arts & Sciences".

A serie conta já com inúmeros jogos, quer para computador, quer para consolas ou smartphones e toda a série ultrapassou os 50 milhões de unidades vendidas em 2009, fazendo mais de três mil milhões de dólares de lucro.


Chegamos então ao mítico Halo 2, sequela de Halo: Combat Evolved,  lançado a 9 de Novembro de 2004 apenas para Xbox (mais tarde seria lançado para PC).
Este jogo rendeu 125 milhões de dólares apenas no primeiro dia, batendo o recorde, na altura, de todo o entretenimento.
Ainda em termos de recordes, Halo 2 vendeu mais de 10 milhões de cópias, tornando-se o jogo mais vendido para Xbox e o jogo mais popular da Xbox Live até à chegada de Gears of War em 2006.

O que mais atrai os jogadores é o facto de poder jogar entre jogadores quer na Xbox, quer na Xbox 360 partidas online através do Microsoft Live. Além disso é possível fazer os próprios níveis através de um editor integrado no jogo.

Halo 2 tinha outra novidade interessante, que era o facto de ser possível jogar directamente a partir do CD de jogo.


Terminamos esta segunda parte da História dos FPS com Call of Duty 2.
Este Call of Duty 2 vem no seguimento do primeiro Call of Duty, já que é inspirado igualmente na II Guerra Mundial.

Em Call of Duty 2 é possível jogar com quatro personagens diferentes, todas elas contra os soldados nazis.
Para além do modo Multiplayer, há um modo Singleplayer que conta com 10 missões, todas elas inspiradas em momentos da segunda grande guerra.

Outro dos pontos a favor é o detalhe das armas usadas, que replicam na perfeição as usadas pelos soldados na época, assim como diversos veículos.

Este jogo era bastante avançado para a altura, tanto que usava no seu motor de jogo neblina, sistema de físicas bastante realista, assim como o som das armas e banda sonora.

O modo Multiplayer era jogado até 32 jogadores no mesmo mapa, através da internet ou em LAN.


domingo, 13 de outubro de 2013

Divulgadas imagens do Nokia Lumia 2520

A Nokia tem agendado para dia 22 de Outubro um evento onde deve apresentar seis novos dispositivos móveis. Entre eles poderá estar o Nokia Lumia 2520


No evento da Nokia, já no próximo dia 22, em Abu Dhabi, Dubai, deverá ser apresentado também um Notebook e o Lumia 1520, um smartphone com ecrã HD de seis polegadas.

As imagens deste Nokia Lumia 2520 foram divulgadas pelo famoso @evleaks já recorrente neste tipo de "rumores".
@evleaks é famoso pela grande percentagem de acertos nas suas revelações, quer em imagens, quer em detalhes. Desta vez calhou à Nokia ver o seu futuro tablet ser divulgado.

Quanto ao Lumia 2520, ficamos a saber que terá quatro cores distintas: preto, branco, azul e vermelho, algumas das cores que podem ser vistas na linha dos Lumia.


No entanto este tablet poderá não ter o sucesso que a Nokia desejaria, já que corre Windows RT, uma versão "mais básica" do Windows 8 direccionada para tablets e que equipa os modelos Surface RT e Surface 2 da própria Microsoft.

Muitos são os fabricantes que estão a optar pela "versão completa" do Windows 8 para os seus tablets, fazendo com que a Microsoft seja a única a utilizar o Windows RT nos seus dispositivos.
Relembramos que a Nokia foi comprada pela Microsoft no inicio de Setembro deste ano.


História dos First Person Shooters (Parte 1)

Battlefield 4, que se encontra actualmente em open beta, poderá ser, para muitos, um dos melhores FPS desta geração, mas nem sempre os First Person Shooters foram assim


Conheça aqui uma breve história desde os primeiros FPS, com o histórico Wolfenstein 3D, até aos dias de hoje, com Battlefield 4.


Wolfenstein 3D, conhecido também como Wolf 3D, é um jogo da id Software lançado para MS-DOS, em 1992 e mais tarde adaptado para diversas plataformas, entre as quais MAC, Atari Jaguar, GameBoy Advance e SNES.
É considerado por muitos o primeiro jogo do género, embora antes já tinham sido desenvolvidos jogos de tiro na primeira pessoa. Battlezone (Atari, 1980), Hovertank 3D e Catacomb 3D, estes dois da mesma produtora do Wolf 3D, são anteriores e datam ainda antes da fundação da id Software, que aconteceu em 1991.

Alguns dos pontos que caracterizam um FPS, e que estava em falta nos jogos anteriores a Wolfenstein 3D e que fazia com que não se considerassem como tal, era a variedade de armas, recolha de munição, entre outros.


Um ano depois, em 1993 seria lançado um dos mais populares FPS de sempre, também produzido pela id Software, Doom.
Este jogo tem a particularidade de ter contribuído para a popularização dos jogos em rede, ao permitir jogar com até mais 15 jogadores através de uma rede LAN.
Outro facto que contribuiu para a popularização do jogo foi o facto de ser permitido a qualquer pessoa fazer expansões e partilhá-las com outros jogadores.


A série Doom continuou nos anos seguintes, com o lançamento de Doom II: Hell on Earth (1994) e as suas expansões Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995) e Final Doom (1996), algumas das quais feitas por fãs.
Depois, esta saga ficou adormecida por vários anos até que, em 2004, surgiria um remake do jogo original com Doom 3, também este com direito a uma expansão: Doom 3: Resurrection of Evil lançada em 2005.


Voltamos um pouco atrás no tempo, mais precisamente a 1996, ano em que era lançado outro dos mais famosos FPS de sempre.
Claro que estamos a falar de Quake, também este, lançado pela id Software.
A serie Quake vem no seguimento do bem sucedido Doom e conseguiu vender mais de quatro milhões de cópias.

Quake ficou marcado por ser o primeiro FPS a ter imagens verdadeiramente em real 3D, e não 2D como acontecia nos anteriores (embora surgisse nos títulos, como em Wolfenstein)
Este também teve direito a diversas sequelas com o lançamento de Quake II, Quake III Arena, Quake 4 e Enemy Territory: Quake Wars.


Duke Nukem 3D foi lançado em 1996 como uma sequela tridimensional e FPS do Duke Nukem original. Ainda hoje é um clássico, em parte devido às referências à cultura pop (desde frases retiradas de Pulp Fiction ou Full Metal Jacket, por exemplo, ou à existência de cadáveres de personagens célebres como Luke Skywalker, de Star Wars ou de Snake Plissken, de Doom) e à sátira feita aos invencíveis heróis de Hollywood.

Uma das razões que fez aumentar a popularidade deste título foi a quantidade abismal de plataformas, desde as consolas mais básicas aos computadores e...ao Nokia N900. Para quem quiser revisitar Duke Nukem 3D, está disponível no Steam para Windows, OSX e Linux desde este ano.

Polémico, misógino e violento, viu sair o seu seguimento 15 anos depois com Duke Nukem Forever, em 2011.


1998, o ano de Half-Life, marcava então a entrada da Valve no mundo dos videojogos.
Half-Life não é só um FPS como também um Puzzle Game, já que, para além dos normais combates dos FPS, conta com uma componente de Puzzle, ao obrigar que o jogador resolva certos enigmas para avançar.
Um desses exemplos é ter de rodar certas válvulas em tubos de ar quente para matar adversários.
Este tornou-se um dos primeiros jogos a ter scripts para confirmar se certas sequências foram cumpridas.

Half-Life foi em parte o responsável pelo aparecimento de um dos jogos mais jogados em rede e pela sua massificação.


Estamos a falar de Counter-Strike, jogo que foi apresentado em 1999 mas que só em finais de 2000 deixou de ser beta.
Este jogo é, na verdade, uma modificação do Half-Life e que ainda hoje é jogado, quer na versão 1.6 quer na versão Source, que apareceu um pouco mais tarde.

Amanhã será lançada a parte 2 desta "breve" história dos FPS.